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◆ アイコン作成シーケンス(TIcon) 
※(TIcon)はWindowsアイコンをカプセル化します  
 ※発生イベント(無し) 
※作成の為のオプション情報    
 [1]control -> (73) 
 [2]command -> (1)オブジェクト新規作成 
 [4]edit  -> 使用しない [編集領域番号の内容] 
 [5]rect   -> [編集領域番号の内容] 
 $ [2]x $ [3]y $ [4]w $ [5]h $ [6](length) $ [7]color  
 $ [8]font $ [9](selno) $ [10]focus $ [11] 
 $ [12]keycode $ [13]parentcolor $ [14]FontColor 
----------------%%%[05-apr-2003]%%%------------------------- 
 $ [15]zorder $ [16]TabOrder $ [17]TabStop $ [18]FocusControl 
----------------%%%[13-feb-2004]%%%------------------------- 
 $ [19]Align $ 
------------------------------------------------------------ 
 [10]opt  -> 透過(1:透過 0:透過でない)(Transparent) 
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◆ 共通 
  (%4) : 廃棄 
  (%7) : サイズ変更 
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◆ Windowsファイルからアイコンに描画(LoadFromFile()) 
 <esc>%control;210;[3]id;[4]edit;;;;;; sp M 
 [4]edit --> ファイルパス名(.ICO) 
※ Windowsファイルからアイコンに描画します 
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◆ アイコンからWindowsファイルに格納(SaveToFile()) 
 <esc>%control;211;[3]id;[4]edit;;;;;; sp M 
 [4]edit --> ファイルパス名(.ICO) 
※ アイコンからWindowsファイルに格納します 
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◆ アイコンをビットマップ/フォーム/イメージに描画実行(Canvas->Draw()) 
 <esc>%control;251;[3]id;;[5]xy;[6]cid;;;; sp M 
 [5]xy  --> [5]rectのフォーマットで編集番号に転送しておく 
                --> ビットマップを描画開始するイメージコントロール上の(x,y)で指定 
                --> テキスト位置(桁,行) / ピクセル位置で指定 
 [6]cid --> ビットマップ/フォーム/イメージをcidで指定 
※ アイコンをビットマップ/フォーム/イメージに描画実行します 
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◆ ファイル/メモリ/ストリングストリームからアイコンにロード(LoadFromStream()) 
 <esc>%control;270;[3]id;;;[6]stream;;;; sp M 
 [6]stream --> ファイル/メモリ/ストリングストリームcid 
※ ファイル/メモリストリームからアイコンにロードします 
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◆ アイコンからファイル/メモリ/ストリングストリームに格納(SaveToStream()) 
 <esc>%control;271;[3]id;;;[6]stream;;; sp M 
 [6]stream --> ファイル/メモリ/ストリングストリームcid 
※ アイコンからファイル/メモリストリームに格納します 
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◆ 透過(1:透過 0:透過でない)を変更する(Transparent) 
 <esc>%control;401;[3]id;;;[6]action;;;;;; sp M 
[6]action --> 透過(1:透過 0:透過でない) 
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   ⇒●追加分のドキュメントを参照する●[ここをクリック]
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