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◆ フォントを作成する 
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※1<->5,11<->15,21<->25,31<->35まで予めセットされています 
  (-10)  (-14)   (-17)   (-20)  <-  size  
※フォント管理番号=1,11,21,31,41,51:MS ゴシック size=-10/-14/-17/-20/-11/-12 
※フォント管理番号=2,12,22,32,42,52:MS 明朝 size=-10/-14/-17/-20/-11/-12 
※フォント管理番号=3,13,23,33:MS Pゴシック size=-10/-14/-17/-20 
※フォント管理番号=4,14,24,34:MS P明朝 size=-10/-14/-17/-20 
※フォント管理番号=5,15,25,35:Terminal size=-10/-14/-17/-20 
※フォント管理番号=62:FixedSys size=-14 
※フォント管理番号=63:System size=-14 
------<<<simvcm4.dllから予約>>>------- 
 ※フォント管理番号=501 Vcom画面の通常サイズのフォント 
※フォント管理番号=502 Vcom画面の通常サイズのアンダーラインフォント 
※フォント管理番号=503 Vcom画面の横2倍フォント 
※フォント管理番号=504 Vcom画面の縦横2倍フォント 
 ※フォント管理番号   =====>    499,498,497,496,495:MS 明朝 
 Height=(Vcom画面の通常サイズ)-2 /-4 /-6 /-8 /-10 
 ※フォント管理番号   =====>    494,493,492,491,490 
 Height=(Vcom画面の通常サイズ)*2-2 /-4 /-6 /-8 /-10 
 ※※※1行分の高さのeditコントロールでは(Vcom画面の通常サイズ-4)が適切 
 ※フォント管理番号    ====>    489,488,487,486,485:MS ゴシック 
 Height=(Vcom画面の通常サイズ)-2 /-4 /-6 /-8 /-10 
 ※フォント管理番号    ====>      484,483,482,481,480 
 Height=(Vcom画面の通常サイズ)*2-2 /-4 /-6 /-8 /-10 
------<<< D CREATE^ZVCMFNT に共通関数 >>>------- 
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 <esc>%2000;1;[3]id;[4]edit;;;;;;;; sp M 
※ id は フォント管理番号(1->511) 
※ NULLのフィールドはデフォルトのままです 
     edit -> フォントを新規に作成する時の設定情報を取得する為の 
           編集/パラメータ領域番号を指定します 
       (1)Name$(2)Charset$(3)Height$(4)Pitch$(5)Style 
           $(6)color$(7)Size$(8)PixelPerInch$(9)Orientation  
   (1)Name   -> フォント名 
            FixedSys   
            MS ゴシック
            MS 明朝 
            System    
            Terminal  
            Small Fonts  
            MS Pゴシック
            MS P明朝 
   (2)Charset -> フォントの文字セット 
            0:ANSI_CHARSET
            1:DEFAULT_CHARSET
            2:SYMBOL_CHARSET
          128:SHIFTJIS_CHARSET
          255:OEM_CHARSET
   (3)Height -> ピクセル単位のフォントの高さ 
   (4)Pitch -> 0:デフォルト(fpDefault) 
                1:固定ピッチ(fpFixed) 
                2:可変ピッチ(fpVariable) 
   (5)Style -> フォントを通常/下線/太線に指定します 
                0:通常
                1:斜体
                2:下線
                4:太線
   (6)Color -> 色番号(0->199)を指定します 
   (7)Size  -> ポイント単位でフォントの高さ 
                ピクセル単位で指定する時は null に
                Size < 0 のとき内部レティングが含まれます
         Size > 0 のとき内部レティングを含まない 
                Size = - Height *72 / PixelPerInch 
   (8)PixelPerInch -> (整数)論理インチとデバイスのピクセルとの変換係数 
   (9)Orientation <== x軸から左回りに数えた角度を指定 
                           キャラクタの回転角度1/10度単位で指定 
                           通常は=0 (左から右)に設定  
                           左に90度傾ける=900 
                           上下逆にひくりかえす=1800 
                           右に90度傾ける=2700 
------<<< D CREATE^ZVCMFNT に共通関数 >>>------- 
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◆ フォントオブジェクトのプロパティを変更する(既に作成されたフォント管理番号) 
 <esc>%2000;2;[3]id;[4]edit;;;;;;;; sp M 
※ id は フォント管理番号(1->511) 
     edit -> フォントを新規に作成する時の設定情報を取得する為の 
           編集/パラメータ領域番号を指定します 
       (1)Name$(2)Charset$(3)Height$(4)Pitch$(5)Style 
           $(6)color$(7)Size$(8)PixelPerInch$(9)Orientation  
------<<< D ALTER^ZVCMFNT に共通関数 >>>------- 
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◆ フォントオブジェクトを削除する(既に作成されたフォント管理番号) 
 <esc>%2000;4;[3]id;;;;;;;;; sp M 
------<<< D DELETE^ZVCMFNT に共通関数 >>>------- 
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   ⇒●追加分のドキュメントを参照する●[ここをクリック]
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               5-1 
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